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Reglamento Clio Cup 2009-2010
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Modificado: 4/12/09
0.- Información preliminar
Se usará el mod Clio Cup ORS que tendrá los skins personalizados de los equipos.
La descarga del mismo se podrá encontrar en la zona de descargas de la
web. No estará permitido ningún tipo de mistmach antes de la carrera.
Así mismo el trackpack también vendrá dispuesto en la zona de descargas.
El consumo de combustible y gasto de neumáticos estará ajustado a NORMAL. Los daños estarán ajustados al 50%,
las reglas de bandera estarán al completo y la climatología por defecto
será soleada. En caso de alguna modificación se indicaría con el
suficiente tiempo antes de la carrera.
La limitación de
participantes vendrá impuesta por aquellas inscripciones que se
produjeran durante pretemporada. Una vez comience el campeonato quedará
fijado el número de inscritos como máximo. Las nuevas incorporaciones
se producirán previa baja de alguno de los pilotos oficiales.
1.- Un Gran Premio está compuesto por Calificación y Carrera.
2.- Clasificación
La
clasificación tendrá una duración de 15 minutos y se hará con parque
abierto, es decir, cada piloto podrá usar y dar las vueltas que crea
convenientes. Durante esta sesión no estará permitido el uso del chat.
3.- Calentamiento
Tendrá una duración de 10 minutos y existirán dos, uno después de clasificación y otro después de la primera manga. Los tiempos conseguidos durante esta
sesión no tendrán ninguna utilidad. Normalmente este periodo se utiliza
para aquellos menesteres que el piloto crea conveniente. Como norma
general se respetará el calentamiento tanto en la primera manga como en
la segunda. En el caso de que el comisario encargado de la carrera lo indique no se pondrán marcar tiempos durante esta sesión.
4.- Carrera.
La
carrera estará compuesta por dos mangas de una duración de 20 minutos.
Estas mangas se realizarán al sprint, es decir, no será necesario
entrar en box a repostar.
Primera manga: Las posiciones de salida serán las determinadas en la clasificación.
Segunda
manga: La parrilla de salida será la inversión de las 15 primeras
posiciones de la primera manga, es decir, el que acabó primero será
decimoquinto, etc... El resto de posiciones (desde la 16 hasta el final)
quedan determinadas de la misma forma que acabasen en la primera manga.
En Pista (aplicable a Calificación y Carrera)
4.1 Superficie de rodaje
Se
considera superficie de rodaje el asfalto que queda delimitado por las
líneas blancas de pista. Los pilotos harán lo posible por mantener al
menos las dos ruedas interiores sobre la superficie de rodaje. En el
hipotético caso de que no existieran líneas blancas se deberá de
mantener el vehículo dentro del asfalto. En el caso de que un piloto
abandone la superficie de rodaje y se beneficie de ello reiteradamente,
será penalizado:
A) Si el incidente se produce durante la
clasificación (obteniendo un mejor tiempo), se sumaran 3 segundos a su
mejor tiempo. En caso de que la detección se produzca pasado el GP se
impondrá la sanción en la siguiente carrera que se dispute.
B)
Si se produce en carrera (ganando o protegiendo posición), el piloto
que incurre en irregularidad deberá ceder la posición al piloto con el
que lucha antes de acabar la vuelta en que se produzca el incidente.
Caso de no hacerlo, se sumarán 25 segundos a su tiempo total de carrera.
4.2 Banderas
A) Bandera amarilla. No se permitirá adelantar en el sector donde se muestre la bandera.
B)
Bandera azul. El piloto doblado deberá ceder el paso al piloto que
dobla a la primera oportunidad, siempre que la maniobra no ponga en
peligro a ningún otro piloto.
C) Bandera negra. La descalificación por bandera negra es automática.
Todas
estas irregularidades son aplicadas directamente por el juego. En el
caso de la clausula B, se podrán tomar otras medidas previa reclamación
por parte del piloto implicado.
4.3 Accidentes
Se
espera de todos los pilotos una conducción limpia y justa. El
comportamiento intencionadamente agresivo será duramente sancionado.
En
caso de accidente, el piloto que provoca el accidente deberá esperar a
los pilotos que se hayan visto perjudicados y cederles la posición. En
este caso se tendría en cuenta el hecho de haber esperado rebajando la
posible siguiente sanción.
Para presentar una reclamación se usará el SGP, correspondiendo a los pilotos perjudicados presentar la reclamación.
Los
comisarios de cada Gran Premio, por normal general, no actuarán
mientras no se presenten reclamaciones. No obstante, podrán actuar de oficio si lo estiman oportuno sin previo aviso.
En
caso de prosperar la reclamación, el piloto causante recibirá una
penalización distinta según el tipo de incidente. Las sanciones serán
consensuadas y estudiadas por un grupo de comisarios de carrera.
El
estudio de los comisarios de los hechos lo harán con la repetición
oficial del servidor. Esta repetición aparecerá en el hilo de
reclamación de cada carrera.
4.4 Zona de Boxes
Todos
los pilotos obedecerán la velocidad establecida en box en todas y cada
una de las sesiones, incluido los entrenamientos libres anteriores a la
clasificación.
Los pilotos que estén en pista tendrán siempre
preferencia de los que salen. Se deberá respetar en todo momento la
línea blanca de salida de boxes. En caso de no haberla siempre se
actuará con prudencia haciendo la salida de box de la forma que menos
pueda perjudicar a un piloto que se encuentra en vuelta.
Los
coches que circulen por la calle de boxes siempre tendrán preferencia
de los que salen parados, siendo responsabilidad del que sale ceder el
paso a los que circulen.
Se respetará siempre el semáforo que hay al final de los boxes.
4.5 Uso del Chat
El uso del chat se encuentra totalmente prohibido en las sesiones de clasificación y carrera.
Esta
normativa permanece vigente hasta que todos los pilotos hayan pasado
por línea de meta. Es probable que exista un comisario de carrera que
indique cuando es posible hablar. En caso de no haberlo, deberá
revisarse la tabla de tiempos y comprobar que efectivamente no hay
ningún piloto en pista. El incumplimiento de esta norma podrá acarrear
sanción.
4.6 Reincorporaciones
Todo piloto que circule por pista tiene preferencia a aquel que intente reincorporarse.
Los
pilotos que quieran incorporarse deberán de hacerlo de manera
suficientemente segura teniendo en cuenta no perjudicar a aquellos que
estuvieran en pista. En caso de que la incorporación produjera un
accidente este hecho podría ser sancionado.
4.7 Adelantamientos
El piloto que circula delante del que quiere adelantar tendrá siempre preferencia salvo:
A) El piloto que circula delante realice dos o más cambios de trayectoria durante el proceso de adelantamiento.
B) El
piloto que intenta adelantar se sitúa, al menos, a la mitad del coche
que evita ser rebasado. En este caso, el piloto que defiende la
posición deberá de dejar espacio suficiente para que el piloto que
intenta adelantar pueda tomar el viraje con la suficiente seguridad de
no provocar un golpe, es decir, al menos la longitud necesaria para el
paso del vehículo. Esto no quiere decir que el piloto que intentaba
adelantar haya ganado la posición, si no que la situación de
adelantamiento en el vértice de la curva se realizará bajo condiciones
de seguridad.
C) El piloto que evita ser rebasado tenga problemas mecánicos.
El
hecho del que el piloto que intenta ser rebasado frene antes de lo
habitual no será considerado como derecho de paso para el que intenta
adelantar. Todo piloto que circule detrás de otro deberá prever con
suficiente antelación los hechos que puedan producirse evitando así
cualquier contacto por detrás que pudiera darse. En caso contrario y
previo estudio de la circunstancia será el piloto que intenta rebasar
el culpable de la situación y sería tenido en cuenta a la hora de una
posible reclamación.
4.8 Doblaje
Se considera un
piloto doblado a aquellos que circulen con vuelta perdida. Los pilotos
que se encuentren en esta situación deberán facilitar el paso de
aquellos que intenten doblarlos. Para este hecho el juego mostrará
bandera azul. El hecho de ignorar esta bandera de forma reiterada podrá
suponer una sanción por parte del mismo juego (drive throught). En el
caso de que el juego no lo sancionase y el piloto doblador se haya
visto claramente perjudicado podría interponer la pertinente sanción.
El
piloto que debe dejarse doblar lo hará en condiciones de seguridad,
para ello deberá buscar una zona para apartarse de forma que ambos
pilotos se perjudiquen lo menos posible. Hay que tener en cuenta que la
situación de doblaje no es automática y pueden pasar unos segundos
(según la situación de carrera) hasta que el hecho del doblaje se
produzca.
4.9 Telemetría
De
momento no será necesario el envío de la telemetría después de las
carreras. En caso de que a lo largo de la temporada fuera necesario se
indicaría con antelación a la carrera y se seguirían los criterios
empleados en el campeonato de Formula 1.
5. - Actualizaciones del Reglamento
La
administración se reserva el derecho a la edición de este reglamento
durante el transcurso de la temporada. No obstante, cualquier
modificación que se produzca en este reglamento será indicada en el
foro de una zona suficiente visible y 48 horas antes de su entrada en
vigor. La entrada en vigor de la nueva normativa dispuesta siempre se
hará en la próxima carrera que se dispute, no pudiendo aplicarse en
carreras anteriores a la publicación del anuncio.
6.- Asociación de Pilotos (AP)
La
AP consiste en un organismo formado por cualquier piloto que quiera
adherirse por parte de la liga. Esta organización es la encargada de
hacer propuestas a la Administración de forma consensuada, al menos,
por los pilotos presentes en dicha asociación.
Desde la
administración se permitirá que miembros de la AP participen en
resoluciones de sanciones de distintas carreras previa comunicación con
suficiente tiempo de antelación 7.- Ayudas, horarios y calendario.
El
campeonato Clio Cup se correrá los Domingos, haciéndose las sesiones de
clasificación y carrera en ese mismo día. El horario será el siguiente:
- Sesión de clasificación: Domingo a las 22.00 horas. - 1era Manga: Domingo a las 22:25 horas. - 2da Manga: Domingo a las 22:55 horas.
Las
ayudas permitidas serán auto-embrague y cambio de marchas automático.
El
8.-Sistema de puntuación.
El sistema de puntuación será igual en ambas mangas.
1º 15 ptos. 2º 12 ptos. 3º 10 ptos. 4º 8 ptos. 5º 6 ptos. 6º 5 ptos. 7º 4 ptos. 8º 3 ptos. 9º 2 ptos. 10º 1 pto.
El piloto que obtenga la pole se llevará 2 puntos extra. Para puntuar será necesario completar, al menos, el 85% de vueltas que el ganador de la carrera haya realizado.
9.- Sanciones
Las sanciones se clasificarán en tres categorías atendiendo a la gravedad del hecho. Las categorías son:
A) Leve:
Aquellas en las que el piloto estorba o dificulta la maniobra de otro
piloto no teniendo prioridad en la maniobra y pudiendo el otro piloto
continuar pero perdiendo tiempo por ello y resultando el infractor
beneficiado. También serán consideradas sanciones leves aquellas que
pudieran molestar al conjunto general de pilotos como por ejemplo hacer
uso del chat.
B) Grave:
Son aquellas que el piloto infractor aprovecha situaciones no regladas
para su propio beneficio. Así también son consideradas acciones graves
aquellas en el que el piloto infractor provoca una salida de pista o un
trompo de otro piloto, pudiendo este último continuar la carrera pese a
ello y saliendo el infractor beneficiado con la acción.
C) Muy Grave:
Aquellas en las que el piloto aprovecha circunstancias de carrera no
regladas en su beneficio de manera reiterada variando
significativamente la carrera con ellas. También serán consideradas
acciones muy graves aquellas en las que la conducción del piloto
infractor provoca un accidente con el consiguiente abandono o paso por
boxes de otro piloto, saliendo el infractor beneficiado con la acción.
Los
comisarios encargados de la revisión de las reclamaciones propuestas
serán los encargados de clasificar el tipo de sanción según el hecho
producido.
Es importante tener en cuenta que las situaciones a
juzgar rara vez son las mismas y dependen de distintos factores, por
ello, la comparación de acciones no tiene sentido.
9.1 Infracciones Leves
Entre otras, serán consideradas infracciones leves las siguientes:
A) No respetar la vuelta rápida o la bandera azul en clasificación. B) Ignorar la bandera azul reiteradamente en carrera. C) Pisar la línea de salida de boxes mientras un coche transita por el carril de salida. D) No
abandonar la carrera (intentando alcanzar boxes, por ejemplo) sufriendo
graves problemas mecánicos obstaculizando a otros pilotos E) Volver a pista tras una salida de la misma de manera que se obstaculice el tránsito o la trazada de otros pilotos. F) No respetar el límite de velocidad en boxes durante la clasificación. G) Hacer uso del chat en sesiones clasificación o carrera. H) No guardar silencio cuando un comisario de carrera lo haya indicado.
Las infracciones leves serán sancionadas en alguno de los siguientes dos baremos
1) 10 segundos de penalización en la carrera actual. 2) Perdida de 5 posiciones en parrilla de salida para la próxima carrera.
Las
sanciones anteriores no son mutuamente excluyentes, es decir, podrían
darse más de una de ellas y el hecho sería considerado como leve.
9.2 Infracciones Graves
Entre otras, serán consideradas infracciones graves las siguientes:
A) Adelantar recortando el trazado del circuito y no ceder la posición al adelantado. B) Errores
de diseño del circuito: no existencia de limitación de velocidad en
zona de boxes, bugs que beneficien una conducción irreal, etc. C) Obstrucción a otros pilotos durante su vuelta rápida en calificación D) Adelantamientos
demasiado agresivos que acaban en una salida de pista o un trompo por
imprudencia del adelantador aprovechándose éste posteriormente de su
infracción. E) Pisar la línea de salida de boxes y provocar una salida de pista o un trompo del piloto que transita por el carril o pista. F) Volver a pista tras una salida de la misma provocando una salida de pista o un trompo de otro piloto. G) No
abandonar la carrera (intentando alcanzar boxes, por ejemplo) sufriendo
graves problemas mecánicos provocando una salida de pista o un trompo
de otro piloto. H) Ignorar la bandera azul provocando un golpe con otro piloto.
Las infracciones graves serán sanciones en alguno de los siguientes tres baremos:
1) 20 segundos de penalización en la carrera actual. 2) En el caso de golpeo a un piloto y no esperar, se incrementará en 10 segundos la sanción impuesta.* 3) Perdida de 10 posiciones en parrilla de salida de la próxima carrera.
Las
sanciones anteriores no son mutuamente excluyentes, es decir, podrían
darse más de una de ellas y el hecho sería considerado como grave.
* Aplicada únicamente en combinación con la sanción 1.
9.3 Infracciones muy Graves
Entre otras, serán consideradas infracciones muy graves las siguientes: A) Adelantamientos
demasiado agresivos que acaban en accidente con daños visibles en el
vehículo como por ejemplo, perdida de alerones, suspensiones rotas,
dirección torcida, etc… y que provocan un paso por boxes o abandono de
carrera. B) Pisar
la línea de salida de boxes y provocar un accidente del piloto que
transita por el carril o viceversa, que acaban en accidente con daños
visibles en el vehículo como por ejemplo, perdida de alerones,
suspensiones rotas, dirección torcida, etc… y que provocan un paso por
boxes o abandono de carrera. C) Volver
a pista tras una salida de la misma provocando un accidente con daños
visibles en el vehículo como por ejemplo, perdida de alerones,
suspensiones rotas, dirección torcida, etc… y que provocan un paso por
boxes o abandono de carrera. D) No
abandonar la carrera (intentando alcanzar boxes, por ejemplo) sufriendo
graves problemas mecánicos provocando un accidente de otro piloto y
obligando a este a pasar por boxes o retirarse de la carrera. E) Recortar reiteradamente durante clasificación o carrera para mejorar tiempos. F) Ignorar la bandera azul provocando un accidente con otro piloto y que este se vea obligado a realizar una reparación en boxes. G) Golpe intencionado a cualquier piloto que se encontrará compitiendo. H) Insulto a cualquier piloto que estuviera compitiendo o algún comisario de carrera.
Las infracciones muy graves serán sanciones en algunos de los siguientes baremos: 1) 30 segundos de penalización en la carrera actual. 2) En el caso de un golpeo y no esperar, se incrementará la sanción en 10 segundos.* 3) Descalificación de la carrera actual. 4) Salida en última posición en la próxima carrera. 5) Salida desde box en la próxima carrera. 6) Descalificación de las próximas X carreras o incluso del propio campeonato atendiendo a la gravedad del hecho producido.
Las
sanciones anteriores no son mutuamente excluyentes, es decir, podrían
darse más de una de ellas y el hecho sería considerado como muy grave.
* Aplicada únicamente en combinación con la sanción 1.
9.4 Comisarios
A) Externos a la Administración.
Para
la revisión de las posibles sanciones, previa petición por parte de la
Asociación de Pilotos se podrán incorporar a la revisión de incidentes
hasta un máximo de 3 miembros de tal Asociación. Estos actuarán como un
comisario más indicando los puntos de vista de las acciones. El peso de
su decisión será tenida en cuenta de la misma forma que cualquier otro
miembro de la Administración. En el hipotético caso de producirse un
empate en la valoración de un hecho se tendrá en cuenta aquella en la
que más Administradores estuvieran de acuerdo.
La
Administración podrá vetar el acceso de algún miembro como comisario si
estima que la incorporación corresponde con el fin de obtener algún
beneficio personal.
B) Derecho a opinión.
Aquellos
comisarios que dada las circunstancias de las reclamaciones se vean
implicados en alguna de ellas no podrán opinar en la misma.
Siempre que se produzca publicación de sanciones vendrá acompañada por aquellos comisarios que formaron parte del debate.
9.5 Acumulación de Sanciones
Todo piloto dispondrá de 12 puntos antes de iniciar el campeonato.
La disminución de puntos por sanción recibida será la siguiente: A) Infracción Leve: -1 punto. B) Infracción Grave: -2 puntos. C) Infracción muy Grave: -3 puntos.
Los
pilotos que pierdan los 12 puntos serán automáticamente descalificados
del campeonato. No obstante, previa petición a la Administración podrá
darse una prorroga de continuidad que será útil hasta que el piloto no
reciba ninguna sanción más.
9.6 Solicitud de reclamación
A)
Plazos de reclamación: Se podrán presentar reclamaciones hasta 48 horas
pasado el GP. A partir de ahí, los comisarios (como norma general)
tendrán 72 horas para presentar su veredicto. B) Información: Se deberá exponer el minuto en que se produce el hecho así como una breve explicación de lo sucedido. C) Sólo se podrá presentar un máximo de 3 reclamaciones por piloto en cada Gran Premio.
Bajo
mensaje privado a algún comisario de carrera se podrá pedir mayor
información sobre la sanción que se ha visto impuesta. Salvo casos
excepcionales y siempre consensuados no se modificarán las sanciones
impuestas.
10.- Ausencias
La no presencia de un piloto en más de 3 carreras, sin previa justificación provocará la descalificación del mismo.
Habrá
una lista de espera de pilotos y estos irán ocupando las plazas que se
vayan desocupando atendiendo al orden de inscripción.
11.- Aceptar el Reglamento
Todo
participante de OnlineRacers debe aceptar este reglamento, y las
consecuencias que puede tener su comportamiento en pista, respecto a lo
explicado aquí.
Cualquier hecho que se produzca y no se
encuentre estipulado en el reglamento o su cumplimiento sea confuso
podrá ser resuelto por la Administración de la forma que estime
oportuna.
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